高(gāo)性能集群解決方案
發布時(shí)間:2018-05-28 閱覽次數:
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随著(zhe)這(zhè)幾年計算(suàn)機數字圖像内容創作(DCC)作爲新興技術,伴随著(zhe)影(yǐng)視動漫創作、遊戲設計、廣告制作等創意産業的(de)蓬勃發展,對(duì)傳統的(de)娛樂(yuè)和(hé)傳媒領域産生越來(lái)越大(dà)的(de)影(yǐng)響。
産品概述
集群渲染系統——RenderCube
随著(zhe)這(zhè)幾年計算(suàn)機數字圖像内容創作(DCC)作爲新興技術,伴随著(zhe)影(yǐng)視動漫創作、遊戲設計、廣告制作等創意産業的(de)蓬勃發展,對(duì)傳統的(de)娛樂(yuè)和(hé)傳媒領域産生越來(lái)越大(dà)的(de)影(yǐng)響。北(běi)京優贊基于自身多(duō)年的(de)在影(yǐng)視動畫(huà)行業和(hé)多(duō)年在集群渲染放面軟硬件集合的(de)經驗。2009年重磅推出了(le)高(gāo)度整合性的(de)RenderCube系統。她模塊化(huà)的(de)設計整合了(le)分(fēn)發服務器、節點服務器、KVM、電源、網絡、存儲和(hé)散熱(rè)系統于一身,緊密融合的(de)結構降低了(le)複雜(zá)度,簡化(huà)了(le)管理(lǐ)和(hé)使用(yòng)。RenderCube系統分(fēn)爲混合提交平台和(hé)Windows平台。支持大(dà)多(duō)數三維建模和(hé)後期合成軟件的(de)使用(yòng)。滿足不同客戶的(de)實際需求,降低了(le)擁有成本。
技術資料
渲染農場(chǎng)(Renderfarm)的(de)概念
在三維動漫、影(yǐng)視制作、建築設計等等與圖形設計有關的(de)數字創意和(hé)制作領域中,渲染(Render)是所有設計中所必不可(kě)少的(de)一個(gè)程序。通(tōng)過渲染才能将圖形設計...
渲染農場(chǎng)的(de)工作原理(lǐ)
一個(gè)渲染集群系統是由一個(gè)管理(lǐ)節點和(hé)多(duō)個(gè)渲染節點通(tōng)過網絡互聯組成的(de),在後台位前端制作人(rén)員(yuán)所使用(yòng)的(de)工作站提供渲染服務,作爲運行環境的(de)渲染集群管理(lǐ)軟件則是整個(gè)網絡的(de)神經中樞,用(yòng)于完成主機的(de)...
解決方案
集群渲染解決方案--Qube
計算(suàn)機三維設計作爲一個(gè)新興産業,已經開始影(yǐng)響著(zhe)當今全球的(de)經濟與文化(huà)。随著(zhe)産業的(de)發展推進,影(yǐng)視制作、動畫(huà)、遊戲、廣告、動漫、工業設計等産業的(de)蓬勃發展爲新藝術和(hé)新媒體提供了(le)廣闊的(de)發展空間...
集群渲染解決方案--Deadline
動漫制作離不開渲染應用(yòng),無論是動畫(huà)片、影(yǐng)視特效還(hái)是後期合成處理(lǐ),渲染都是制作過程的(de)重要一環,而且通(tōng)常會花費大(dà)量的(de)時(shí)間。特别是對(duì)于發展中的(de)...